https://bntr.livejournal.com/23608.html

вроде довел до ума




Vectal4.exe
Vectal_Samples.zip

сурсы: Vectal4_060824.zip








бонус: Фрактальная геометрия природы - Бенуа Мандельброт.djvu



stikki: Отличная штука.

А ещё мне нравится ощущение. От "ой какие веточки" до "фу, плесневое". По видимости, в голове есть какой-то инстинктивный анализатор всего этого фрактального дела.
(August 24 2006, 20:44:51 UTC) t97080
bntr: ага, фрактал как усугубитель..
преумножение плесени не порождает цветов :) (August 25 2006, 05:40:58 UTC) t97848
stikki: зато изменение структуры порождает (August 25 2006, 09:06:45 UTC) t98104
ex_radiant_: ничего себе! от фрактального рукоделия завораживает! (August 24 2006, 21:16:57 UTC) t97336
bntr: интерактивность спасёт мир :) (August 25 2006, 09:52:32 UTC) t98360
ignat: Спасибо! (August 25 2006, 00:55:08 UTC) t97592
ingakess: Спасибо!!! :)
Обожаю такие вещи! :)
(Вчера все утро рассматривала... хорошая штука - интерактивность :)))
(August 27 2006, 14:55:53 UTC) t98616
bntr: :) я знал что тебе понравится (August 28 2006, 05:12:02 UTC) t98872
unokai: четвертый пример - чистый папоротник;) (August 30 2006, 07:06:19 UTC) t99128
bntr: Culcita dubia? :)
ага, вообще-то пытался срисовывать отсюда
http://www.home.aone.net.au/~byzantium/ferns/fractal.html
(August 30 2006, 07:21:52 UTC) t99384
unokai: клева! а какие у тебя параметры надо ввести, чтоб нарисовать? (August 30 2006, 07:54:05 UTC) t99640
bntr: для папоротника точных нету - всё на глаз..
там в Vectal_Samples.zip есть Fern.vectal - попробуй подвигать за точки ;) (August 30 2006, 08:15:41 UTC) t99896
unokai: ага, уже дошло:)! (August 30 2006, 08:19:30 UTC) t100152
vadim_kataev: спасибо за книгу, давно хотел почитать (August 30 2006, 22:32:53 UTC) t100408
bntr: кстати открыл тут сборище:
ftp://koryakin.dynu.com/Info/Math/
(November 3 2006, 06:37:39 UTC) t110392
(комментарий удалён) t105016
voinov_sergey: Оригинально. Я так понял, база фрактала редактируется интерактивно?
А можно взглянуть на исходники?
(October 31 2006, 22:07:55 UTC) t109624
bntr: последние здесь:
http://bntr.planet.ee/vectal/Vectal4_060824.zip (November 2 2006, 18:18:00 UTC) t109880
voinov_sergey: Спасибо! На самом деле офигенно сделано, в плане того, что можно сразу подвигать и посмотреть, что получается. Я тоже что-то подобное делал, только у меня там для задания L-системы грамматика использовалась и углы поворота были фиксированными:

http://www.sergeiv.ru/projects/cg/lsystem/lsystem_src.zip

И вот ещё для комплекту :) Фракталы, построенные по методу iterated functions system:

http://www.sergeiv.ru/projects/cg/ifs/ifs_src.zip

(November 2 2006, 18:41:40 UTC) t110136
bntr: не допонял, можно ли в твоем lsystem построить Hilbert_curve?
http://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve

в vectal нельзя, он не совсем L-системы рисует,
просто поиграться, в ущерб формализму.. (November 3 2006, 19:54:53 UTC) t110648
voinov_sergey: Можно,
из той же Wikipedia смотрим для кривой Гильберта:

Alphabet : L, R
Constants : F, +, −
Axiom : L
Production rules:
L → +RF−LFL−FR+
R → −LF+RFR+FL−

Только у меня вместо L есть X, а вместо R - Y, соответственно, заменяем L на X, R на Y и подставляем продукции соответственно в правила для X и Y. Аксиома: X, Правило для F: F, угол поворота: 2 (т.к. 90 градусов = Pi/2). (November 3 2006, 20:15:38 UTC) t110904
bntr: ага :) (November 4 2006, 08:35:14 UTC) t111160
Юлія Ковальчук: Огромная благодарность за книгу!!! (May 8 2014, 13:41:01 UTC) t346168
..